项目详情
libGDX
跨平台 Java 游戏开发框架。
打开 GitHub 原始仓库 ↗适合什么时候使用
Java/Kotlin 团队要跨桌面与移动的 2D/简易 3D 游戏框架
不适合什么时候使用
要完整编辑器引擎(Godot)或 Web 优先(Phaser)
筛选信息
- 领域
- 游戏开发
- 语言
- Java
- 许可证
- Apache-2.0
- 状态
- active
- 核验
- verified
相关、替代与配套项目
- alternative_toGodot Engine
- alternative_toMonoGame
- alternative_toPhaser