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libGDX

跨平台 Java 游戏开发框架。

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适合什么时候使用

Java/Kotlin 团队要跨桌面与移动的 2D/简易 3D 游戏框架

不适合什么时候使用

要完整编辑器引擎(Godot)或 Web 优先(Phaser)

筛选信息

领域
游戏开发
语言
Java
许可证
Apache-2.0
状态
active
核验
verified
gamedev

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